掲題について、前回グランブルーを握らせてみた所中々いい感じだったとのことでdiablo軸シャドウパラディンで対峙した所、大人気なく勝ってしまい息子が泣きました…diablo、お前…
前回はみっちりとスキルについて説明しつつ対戦した為、今回は殆ど使い方を教えないで自分で考えさせる方向で。
結果としては亡霊の効果を使いこなせず、カウンターも使い果たしてジリ貧となって負け。
これまで使っていたdiabloと違い、怒涛の連続攻撃が可能なグランはスキルとスキルを組み合わせてコンボに繋げると必要があり、その考え方自体が息子にはまだ早かったのかも知れません。
慣らしがてらオーグル軸スパイクブラザーズでもう一戦しましたがやはり展開力に難あり、まさかの2連敗で息子のやる気が地中深くまで落ち込み、嫁がタオルを投げ込んだ為途中で終了となりました。
以前ギアクロを渡してメラムチクタクループを教えた事があったのですがその時も釈然としなかった為、状況に応じた連続攻撃の出し方は難しい様です。(書きながら思ったのですが大人でも難しかったわ…)
以前のエントリーで『ドロップゾーンをネタにリア展開をするグランブルーは子供に向いているのでは?』と言う仮説はあまり当てはまらないのかも知れません。
ドロップゾーンが肥えれば展開力が増す為、手札を最低限残しておくだけでも十分に戦えるクランですが連続攻撃のコントロールは子供には難しいのか…?
その点では除去による相手盤面への干渉が可能な焼肉軍団かげろうや除去とガード強要が可能なシャドウパラディンの方が子供にはコントロールし易いのかも知れません。
一番のお気に入りクランは引き続きシャドウパラディンなのでまた戻るでしょうが暫くはグランブルーで特訓が続きそうです。
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